- 重载主配置、角色配置、属性配置、侧边栏配置。
- 重新加载角色、武器、怪物抗性定义。
- 刷新在线玩家属性和侧边栏。
Operations & UI
指令与 GUI玩家操作、服主管理、权限节点与管理界面
当前插件的控制面并不弱。除了完整的命令体系外,角色编队 GUI、命座 GUI、管理员 GUI 也已经具备实用价值。
Commands
主要命令
下面列的是当前源码中明确存在的命令入口。
- 查看当前角色、武器、元素和核心面板数值。
- 可按权限读取自己或其他玩家数据。
- 切换自己或目标玩家的伤害显示。
- 设置结果会存入玩家数据文件。
- 切换自己或目标玩家的侧边栏显示。
- 会触发实时记分板刷新或卸载。
- 通过命令直接释放战技或爆发。
- 会检查角色、武器匹配、冷却与能量。
- 打开角色编队 GUI。
- 这里只存角色,不存武器。
- 查看当前已加载的角色或武器定义。
- 切换当前角色槽位并保存。
- 打开腐竹管理 GUI。
- 设置当前元素并同步到玩家数据。
Permissions
权限节点
当前在 plugin.yml 中声明了 14 个权限节点。
- yuanshen.reload
- yuanshen.stats.self
- yuanshen.stats.others
- yuanshen.damage.self
- yuanshen.damage.others
- yuanshen.sidebar.self
- yuanshen.sidebar.others
- yuanshen.character.gui
- yuanshen.character.give
- yuanshen.player.set
- yuanshen.skill.cast
- yuanshen.element.self
- yuanshen.weapon.give
- yuanshen.admin.gui
Interfaces
GUI 结构
玩家操作和服主管理都不只靠命令行。
角色编队 GUI
- 27 格布局,含 4 个角色槽与 4 个指示槽。
- 显示当前槽位、角色、主手武器状态、所需武器类型。
- 可通过配置文件重定义布局和材质。
命座 GUI
- 显示当前命座、下一命效果和命星数量。
- 没有角色或命星不足时会阻止升级。
管理员 GUI
- 在线玩家列表、玩家详情、武器发放和配置重载。
- 还能切侧边栏、切伤害显示、清元素、刷新属性。