Content Library

内容资源当前角色、武器与怪物抗性配置覆盖情况

当前项目最成熟的是框架层,内容量还在扩展中。尽管如此,已经有 7 个角色接入技能引擎, 5 把武器具备基础属性和精炼被动,另有 2 份怪物抗性示例资源可直接复用。

Characters

已实现角色

以下角色都有单独配置、技能数据、冷却与能量处理,并已注册到技能引擎。

5★火长柄武器

胡桃

  • E 进入彼岸蝶舞,吃生命换伤害。
  • 低血时拥有额外火伤强化。
  • 重击可上血梅香,Q 带爆发伤害与回血。
  • 被动可给队伍其他角色提供暴击率增益。
4★火长柄武器

香菱

  • E 召唤锅巴持续喷火。
  • Q 展开旋火轮并支持持续命中提示。
  • 带绝云朝天椒被动,拾取后可加攻。
5★火双手剑

迪卢克

  • E 为三段逆焰之刃,支持连段窗口。
  • Q 为爆发 + 凤凰前冲 + 火附魔。
  • 被动自带火伤加成。
5★雷单手剑

刻晴

  • E 支持投掷雷楔和二段回位。
  • 回位后可进入雷附魔状态。
  • 重击和 Q 都有额外雷系逻辑。
4★岩法器

凝光

  • 普攻可积累星璇。
  • 重击按星璇层数增伤。
  • E 为璇玑屏,Q 为宝石齐射。
5★风单手剑

旅行者·风

  • E 可持续牵引、长按、释放击退。
  • Q 可生成龙卷并吸收元素。
  • 被动带持续回血与第五段风刃。
5★水弓

夜兰

  • 破局矢、重击、E 冲刺、Q 协同水箭都已实现。
  • 带按队伍元素多样性加生命的被动。
  • Q 还有爆发期增伤曲线。
Weapons

默认武器资源

武器定义包含基础攻击、副词条、被动 ID 与精炼 1 到 5 级数据。

5★长柄武器

和璞鸢

基础攻击 674,副词条暴击率。被动可叠层增加攻击,满层再追加伤害加成。

5★法器

天空之卷

基础攻击 674,副词条攻击百分比。被动给全元素伤害加成,并带追击触发逻辑。

4★双手剑

试作古华

基础攻击 565,副词条攻击百分比。被动为概率触发的范围物理伤害。

4★弓

弓藏

基础攻击 510,副词条攻击百分比。被动提升普攻伤害,压低重击收益。

3★单手剑

黎明神剑

基础攻击 401,副词条暴击伤害。高生命状态下提供额外暴击率。

Monsters

怪物抗性示例资源

当前仓库内置 僵尸 和 骷髅 两份示例抗性配置,可作为你继续扩展的模板。

每份怪物文件包含什么

  • 是否启用该文件
  • 原版实体类型或 MythicMobs ID
  • 全元素抗性与单元素抗性
  • 物理抗性
  • 最终抗性上下限
  • 运行时减抗上限

匹配顺序

  • 若安装 MythicMobs,优先按 mythic-mob-id 匹配。
  • 若未匹配成功,再回退到原版 entity-type。
  • 这意味着同一套抗性逻辑可覆盖原版怪与 Mythic 怪。